HOP Ubiquitous wins WeLive Hackathon

BI·Memories gana el Hackathon de WeLive para la ciudad de Bilbao.

Language-Spanish Español

El pasado 30 de noviembre, en la Universidad de Deusto, tuvo lugar el acto de presentación de las Apps finalistas en el Hackathon de WeLive que daban solución a retos propuestos por la ciudad de Bilbao. Nuestra solución de turismo inteligente BI·Memories fue premiada como la mejor aplicación

Antonio Jara, CEO de HOP Ubiquitous, recogiendo el premio a la mejor App por el equipo de WeLive.
Antonio Jara, CEO de HOP Ubiquitous, recogiendo el premio a la mejor App por el equipo de WeLive.

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WeLive es una plataforma para la co-creación de aplicaciones móviles que satisfagan las necesidades de los ciudadanos. Actúa como enlace entre la ciudadanía, el ayuntamiento y los desarrolladores que uniendo fuerzas dan solución a los retos que las ciudades de Bilbao, Trento, Helsinki o Novi Sad publican. El Hackathon WeLive propuesto por la ciudad de Bilbao tenía como objetivo crear una aplicación móvil que respondiera a las necesidades de los ciudadanos y agentes de Bilbao. WeLive, junto con sus colaboradores, Tecnalia, la Universidad de Deusto, el Ayuntamiento de Bilbao, Engineering, entre otros, premiaron a BI·Memories como la mejor aplicación del Hackathon WeLive Bilbao.

BI·Memories, una solución para responder a la necesidad de las ciudades de conservar y difundir su patrimonio inmaterial (como define la UNESCO). Este proyecto conserva y difunde el patrimonio inmaterial de Bilbao con el objetivo de relacionar historias, anécdotas y sentimientos en torno a un punto físico que complemente las experiencias turísticas. Estas historias personales nos permiten crear un vínculo emocional que nos muestra las experiencias turísticas a través de los ojos de los bilbaínos. Un proceso que involucra al visitante, que opina, comenta y vota y que lo convierte en ciudadano por un día.

La esencia de la ciudad de Bilbao son los ciudadanos y sus historias populares que constituyen la identidad de un punto de interés. Estas vivencias enriquecen a los habitantes e involucran a los visitantes con el tejido cultural de la ciudad, haciéndoles vivir experiencias únicas y completas. A través de sus teléfonos móviles los ciudadanos de Bilbao y sus visitantes pueden acceder a vídeos exclusivos geolocalizados que cuentan las historias de los ciudadanos de Bilbao sobre puntos turísticos. Los vídeos son subidos a YouTube y gracias a nuestros Smart Spot (unos dispositivos inteligentes) los usuarios cercanos reciben una notificación en el teléfono móvil que les da acceso a una Web-App donde visualizar vídeos y mucho más sin la necesidad de instalar ninguna aplicación en el móvil.

Interior de un Smart Spot con todas las extensiones
Interior de un Smart Spot con todas las extensiones

 

Los Smart Spot contextualizan la información de cada punto de interés mandando notificaciones por proximidad a los teléfonos móviles mediante Bluetooth Low Energy y WiFi Direct en un rango de 1 a 80 metros, siendo innecesaria la instalación de ninguna App nativa en la memoria del teléfono. Además el dispositivo mide temperatura, humedad, ruido, calidad del aire y el nivel de afluencia en una zona, lo que permite a BI·Memories mostrar a los usuarios el confort de un lugar para facilitarle la planificación de sus rutas turísticas.

 

 

El contenido que difunde BI·Memories en su Web-App no dura más de un minuto y al estar relacionado con el punto turístico, permite vivir a la vez una experiencia física y digital. Para que los ciudadanos publiquen vídeos en BI·Memories deben subirlos a YouTube y asignarle un hashtag específico para ese punto de interés ( #BIM + nombre del punto turístico) que permite a BI·Memories reconocerlos e introducirlos en el punto de interés correspondiente. Todos los vídeos deben cumplir con unos requisitos mínimos (los vídeos no debe durar más de 1 min, deben contener el Hashtag y la posición del grabado vídeo debe ser horizontal). Una vez que los videos pasen a BI·Memories, la Web-App los muestra según la ponderación entre las visualizaciones, el número de “me gusta” y el tiempo que ha estado publicado, mostrando el contenido según la preferencia de los usuarios de BI·Memories.

Diagrama de funcionamiento de un Smart Spot
Diagrama de funcionamiento de un Smart Spot

Para la ideación de BI·Memories realizamos un proceso de co-creación que se divide en diferentes etapas, la primera de ellas es conocer las necesidades y los intereses de los ciudadanos, por lo que utilizamos el City Living Lab de Ceutí, dónde realizamos diferentes Workshops con ciudadanos de todas las edades y con los encargados del Ayuntamiento para identificar las necesidades del lugar. En esta etapa se detectó que gran parte de los ciudadanos de Ceutí tenían un gran interés por conservar las historias del pasado y dar a conocer la vinculación que ellos tienen con este territorio. Este proyecto se nació con el objetivo de añadir las vivencias de un pueblo a las experiencias turísticas para involucrar a los visitantes con el patrimonio material y cultural de Ceutí.

Pasos a seguir para la publicación del contenido en BI·Memories
Pasos a seguir para la publicación del contenido en BI·Memories

Una vez detectamos la necesidad y planteamos la solución, se empezó el prototipado que nos permitió comprender que la difusión de las historias del pueblo debían ser ágiles y sencillas. Por ello, la Web-App muestra el contenido en formato vídeo de un minuto de duración, captando la atención de los usuarios. Estos contenidos contextualizan la información proporcionando experiencias reales en un lugar físico. Además, la herramienta se difunde mediante Physical Web, por lo que los usuarios no tienen la necesidad de descargarse ninguna App, liberando espacio en el Smartphone del usuario y abriendo infinitas posibilidades de visualización.

Anécdotas y experiencias personales, un turismo por humanos para humanos, a través de los ciudadanos, de los Smart Spot y del patrimonio inmaterial de cada ciudad.

Adaptamos el prototipo de Ceutí a la ciudad de Bilbao mediante el Hackathon Go App Bilbao, donde contamos con la colaboración de dos mentores que nos ayudaron a comprender las necesidades de Bilbao. El contenido de la Web-App será generado por los ciudadanos y se irá actualizando por los mismos bilbaínos, liberando al Ayuntamiento de la tarea de mantener las Apps. Además, BI·Memories pone en contacto a guías turísticos con los visitantes para realizar travesías por la ciudad.

El primer punto desplegado en al ciudad de Bilbao se encuentra dentro de la Universidad de Deusto, concretamente en La Plaza de La Memoria. Partiendo de este punto y como parte del proceso de co-creación, contactamos con ciudadanos y medios de Bilbao para conocer su interés frente al proyecto.

Dentro del proceso de co-creación, la última etapa fue el uso de la herramienta WeLive, que nos permitió conocer los retos que proponía la ciudad de Bilbao, conocer las necesidades de sus ciudadanos y publicar Bi·memories en el espacio de ideación, donde todos los interesados podían opinar y comentar la Web-App para su mejora y evolución. WeLive también nos ayudó en el desarrollo de la Web-App, ya que puso a nuestra disposición Building Blocks (pequeños módulos programados para poder llevar a la realidad nuestra solución), repositorios de datos abiertos sobre  eventos y puntos turísticos y un Marketplace dónde publicar la solución para los ciudadanos de Bilbao.

Acceso a BI·Memories
Acceso a BI·Memories

 

Vamos a continuar con esta propuesta hacia un nuevo tipo de turismo, el turismo inteligente (Smart Destination) en el que se proporcionan experiencias ágiles que invitan a la co-creación y a la participación del ciudadano en la generación del contenido. Bi-Memories, como finalista de la primera fase en GoApp Bilbao, participa en la segunda fase de este Hackathon, llamada CimuBISARIA, con la que se lanzará la Web-App en Google Store e iOS Store este mes de diciembre.

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IoT World Congress 2017 - Smart Spot pannel

Tercera edición del IoT World Congress, Barcelona 2017.

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Una puerta a lo imposible: el mundo del IoT.

Entrada al IoT World Congress, 2017. La Fira (Barcelona).
Entrada al IoT World Congress, 2017. La Fira (Barcelona).

El IoT World Congress acogió a un gran número de innovadores y profesionales mostrando la gran apuesta que existe en el sector tecnológico de Internet de las Cosas.

Este evento movilizó a más de 10.000 personas de 70 países diferentes que disfrutaron de tres días repletos de demostraciones, charlas y exhibiciones que evidenciaban la revolución que el IoT ha supuesto en nuestra concepción de los objetos y entornos, permitiéndonos ser más eficientes y productivos, usando la tecnología para comunicarnos con ellos.

Esta tecnología abre una puerta a lo imposible creando una interconexión de objetos físicos a Internet para establecer vínculos bidireccionales con cualquier elemento facilitando la recolección de pequeñas piezas de información que se integran con todas las fuentes de datos disponibles, llegando al Big Data, donde ya estamos siendo testigos de cómo esta revolución de datos es compatible durante todas las fases de una industria, ciudad o vida personal del consumidor.

Actualmente, el IoT está explorando y descubriendo nuevos campos de actuación como el de las Ciudades Inteligentes, un entorno en el que juega un papel decisivo permitiendo el desarrollo de estructuras de dispositivos inteligentes que promueven una gestión más eficiente de estos territorios.

El uso de dispositivos IoT en las Ciudades Inteligentes mejoran la calidad de vida de los ciudadanos ya que permiten crear canales de comunicación eficientes, ágiles y cómodos entre la entidad pública y los ciudadanos, monitorean la emisión de gases (calidad de aire), sostenibilidad de la iluminación pública sostenible junto con otros servicios públicos como la gestión de residuos para reducir los malos olores y las emisiones de gases tóxicos y también una mejor señalización, gestión de la movilidad y seguridad.

Descripción y Demo del Smart POI en el stand de FIWARE en el IoT World Congress, 2017.
Descripción y Demo del Smart POI en el stand de FIWARE en el IoT World Congress, 2017.

Todas estas soluciones se ajustan al IoT y, en particular, al enfoque definido por la plataforma FIWARE y su ecosistema. FIWARE presentó en el Congreso Mundial de IoT sus diferentes soluciones que desarrollaron una estructura de gestión común para facilitar la integración de diferentes dispositivos entre sí y en las ciudades.

FIWARE es una comunidad que une a diferentes empresas tecnológicas para el desarrollo de un ecosistema abierto en torno a las ciudades para integrar diferentes soluciones en una estructura común y que así sean totalmente interoperables entre sí, se retroalimenten y se construya un entorno más profundo que lleve al desarrollo de ciudades inteligentes más funcionales. El desarrollo de estas plataformas es clave para el crecimiento y la funcionalidad de Smart Cities, por esta razón estamos comprometidos con iniciativas como la OASC (Open and Agile Smart Cities) con más de 100 ciudades inscritas y la tecnología FIWARE como base para hacerlo factible.

 

Como miembros de oro de la FIWARE Foundation, estuvimos presentes en el IoT World Congress con FIWARE donde mostramos cómo nuestros productos están contribuyendo a la creación de soluciones adaptadas y estandarizadas. Comprometiéndonos con el despliegue de soluciones IoT para alcanzar la digitalización y la mejora de diferentes áreas de la ciudad, mejorando la calidad de vida de los ciudadanos.

Como parte de la comunidad FIWARE, mostramos nuestras diferentes soluciones basadas en el Smart Spot, nuestro dispositivo, que ofrece una solución versátil para interactuar con los ciudadanos al mismo tiempo que recopila datos ambientales relevantes.

Detalles del funcionamiento del Smart Spot.
Detalles del funcionamiento del Smart Spot.

Lee más sobre las soluciones de HOP Ubiquitous: folleto.

En detalle, Smart Spot, tienen la capacidad de crear un área de interacción con los ciudadanos y visitantes; mediante Physical Web mandan una URL que permite que los usuarios se conecten con un contenido en línea y descubra webs desde lugares físicos. Además, recopila datos de temperatura, humedad, parámetros de calidad del aire (NO2, SO2, O3, H2S, etc.), monitoreo de multitudes (contando personas a través de WiFi) y niveles de ruido. Todos los datos recopilados son transferidos a cualquier plataforma basada en la nube de FIWARE; por ejemplo, a nuestros socios NEC, Telefónica, Engineering, Orange y ATOS de la Fundación FIWARE, o a nuestra propia plataforma basada en FIWARE, Homard. Smart Spot se incorpora a la infraestructura de FIWARE a través del IoT Agent que se conecta con el ORION CONTEX BROKER de FIWARE, que permite la integración de Smart Spot con otras soluciones y la comunicación con otros dispositivos que ofrecen soluciones más funcionales y completas.

Diagrama de la integración de nuestros Smart Spot a la infraestructura FIWARE
Diagrama de la integración de nuestros Smart Spot a la infraestructura FIWARE

En el IoT World Congress presentamos, junto con otras soluciones el proyecto Smart SDK que se realiza conjuntamente con FIWARE. Para Smart SDK (link a web Smart SDK) los Smart Spot crean un punto de interacción con los ciudadanos y visitantes para proporcionarles información sobre lugares relevantes de la Ciudad de México junto con datos de monitoreo ambiental. Los dispositivos se instalan en la parte superior de la flota de autobuses del Instituto de Monterrey, aprovechando sus rutas para recoger datos y ponerlos a disposición de los usuarios en el recorrido del transporte público. De esta manera los Smart Spot contribuyen al ecosistema de la Smart City de la Ciudad de Mexico en 5 pilares: monitoreo ambiental, compromisos con los ciudadanos, turismo y datos abiertos junto con Open Interfaces (FIWARE).

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HOP Ubiquitous - Smart Destination

City Terms: Destinos Inteligentes

Language-Spanish Español

¿Qué es un Destino Turístico Inteligente?

Los DTI (Destinos Turísticos Inteligentes) se definen como aquellos destinos turísticos quedespliegan una infraestructura tecnológica usando un sistema de inteligencia que recoge  información sobre la actividad turística analizando y comprendiendo los acontecimientos en tiempo real para evolucionar la interacción del visitante con el entorno turístico, centrándose tanto en las personas como en el desarrollo económico, cultural y social.

Este concepto nace del plan Desarrollo del Milenio (ODM) de las Naciones Unidas que se encarga de la promoción de un turismo responsable, sostenible y accesible para toda la sociedad, enmarcado dentro de los objetivos de 2030 de La Organización Mundial del Turismo (OMT).

Descubre las cinco claves de Smart Destinations y conozca más sobre nuestro proyecto Smart Destination que se está desarrollando en Ceutí (España).

A women discovering Smart Destinations in the map to visit them and has a great tourist experience

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HOP Ubiquitous - City Terms APIs

City Terms: API

Language-Spanish Español

¿Qué es una API?

Una API (acrónimo de Application Programming Interface) es un conjunto de métodos para la comunicación entre dos componentes software distintos que intercambian un conjunto de funciones y procedimientos.

Las APIs pueden aportar el conjunto de información necesario para construir una aplicación. Para usarlas se proporcionan tutoriales, manuales y reglas de buenas prácticas que permiten simplificar la implementación de una interfaz y facilitar su uso por otro software, abriendo un espacio de acceso e intercambio de información que posibilita a una aplicación servirse de la otra sin dejar de ser independientes. Las APIs son la única manera de ofrecer un acceso seguro para que los desarrolladores software trabajen con programas y servicios externos, siendo una pieza clave para el desarrollo de entornos digitales colaborativos.

Todos los productos de HOP Ubiquitous cuentan con APIs abiertas para contribuir al desarrollo de software colaborativo.

City Terms APIs Smart City IoT HOP Ubiquitous

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HOP Ubiquitous - Internet of Things

City Terms: IoT

Language-Spanish Español

¿Qué es Internet de las Cosas (IoT)?

Este término fue acuñado por Kevin Ashton en 1999 en el Instituto Tecnológico de Massachusetts para hacer referencia a la cantidad de objetos y personas que se interconectan en la red. Desde entonces, el número de dispositivos IoT ha aumentado de manera constante y se estima un crecimiento de hasta 200 mil millones de dispositivos conectados para el 2020, situando al Internet de las Cosas como el siguiente gran paso de la industria tecnológica.

HOP Ubiquitous - Internet of Things

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HOP Ubiquitous - Smart Spot Features

City Terms: Physical Web

Language-Spanish Español

¿Qué es Physical Web?

HOP Ubiquitous - Smart Spot Diagram

“Physical Web intenta extender los superpoderes de la Web (URL) a todos los objetos físicos cotidianos”. Sott Jenson.

Mediante unos dispositivos hardware llamados Beacons, Physical Web crea un canal de comunicación que conecta el mundo físico y el virtual, utilizando la conexión Bluetooth de bajo consumo para enviar notificaciones “push” por proximidad a los Smartphone que se encuentran en su radio de acción. Esta conexión no necesita ninguna app rastreadora nativa, solo con tener instalado el navegador Google Chrome en el dispositivo inteligente y con el Bluetooth encendido, el usuario puede interactuar con el contenido digital asignado a un lugar directamente en este punto físico.

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HOP Ubiquitous - Smart City

City Terms: Smart City

Language-Spanish Español

En esta sección del Blog de HOP Ubiquitous vamos a lanzar pequeñas definiciones de todos los términos que tienen que ver con las nuevas tendencias Smart. Desde el equipo de HOP os invitamos que escribáis todas las preguntas que os surjan y las contestaremos en la máxima brevedad.

¿Qué es una Smart City?

“Una Ciudad Inteligente y Sostenible es una ciudad innovadora que aprovecha las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y otros medios para mejorar la calidad de vida, la eficiencia del funcionamiento y los servicios urbanos y la competitividad, al tiempo que se asegura de que responde a las necesidades de las generaciones presente y futuras en lo que respecta a los aspectos económicos, sociales, medioambientales y culturales”. (CEPE y UIT)

HOP Ubiquitous - Downloads

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HOP Ubiquitous - Smart Spot Features

Ciudad sostenible para llegar a ser Smart City.

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Vivimos en la tierra como si tuviéramos otra a la que ir. Terry Swearingen.

Cada vez son más los municipios que necesitan monitorizar un gran número de variables para optimizar los recursos y dar un buen servicio a la ciudadanía. ¿El objetivo? Mejorar la gestión a través de la reducción de gastos, ofertar servicios más eficientes y reducir la huella ambiental; pero también actuar en otros ámbitos, como el control de la contaminación atmosférica y acústica, la participación ciudadana y el turismo inteligente. En conclusión llegar a ser una Smart City.

Con la integración de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en los planes socioeconómicos, políticos y los relacionados con el medioambiente, se impulsa la colaboración entre las ciudades y las administraciones. Por ello el uso de nuevos sistemas de motirización permite conocer el gasto energético pudiendo enfocar esfuerzos y averiguando donde actuar.  Los Smart Spot, además de monotorizar el gasto energético, favorecen la comunicación con el ciudadano, permitiendo la participación y generando otro tipo de oportunidades culturales y empresariales.

Los Smart Spots son capaces de establecer unas funciones urbanas definidas y promover el grado de participación entre los ciudadanos, los gobiernos, el sector privado. Esto contribuye a asegurar la participación bien informada para crear conocimiento compartido a efectos de la gobernanza urbana y de proporcionar una plataforma que proporcione una forma sencilla de ver la evolución y de interpretar los datos.

De esta forma, la tecnología se ha convertido en una herramienta fundamental. Y es que, gracias a ella es posible predecir, medir y controlar el consumo de energía de todos los agentes que forman parte de una Smart City.

Además el Smart Spot es capaz de medir el nivel de ruido con el objetivo de crear ciudades más sostenibles. Nuestro umbral auditivo oscila entre 75db (A) y 125 db (A), la contaminación acústica a la que nos exponemos día a día puede provocar graves problemas de salud, como por ejemplo trauma auditivo, provocando la pérdida auditiva; elevación del umbral auditivo y otros trastornos no relacionados íntimamente con el sistema auditivo como estrés, insomnio, síntomas depresivos, falta de concentración y efectos sobre la memoria; trastornos que afectan significativamente a nuestro nivel de vida y que son importantes controlar. Es imprescindible monitorear el umbral de ruido de la atmósfera para enfocar acciones y proteger nuestra salud, optimizando los recursos y mejorando el nivel de vida de los ciudadanos.

Smart Spot Features

Estas soluciones tecnológicas posibilitan optimizar el consumo energético. Mediante la red de sensorización de HOP Ubiquitous obtenemos la información necesaria para realizar cálculos del consumo óptimo en cada momento del proceso de una Smart City. Con esta información se conoce la situación actual, se construye un historial y permite establecer unos patrones predictivos con los que conocer la previsión de demanda en el futuro, adecuando el consumo de energía y por ende ahorrando energía.

 

El objetivo principal es desarrollar soluciones que faciliten y refuercen las medidas tomadas por los Ayuntamientos contra el cambio climático. Por ello construimos aplicaciones que muestran a tiempo real el consumo energético y la contaminación atmosférica y acústica. Buscando un crecimiento más sostenible y tecnológico.

 

HOP Ubiquitous forma parte del organismo especializado de las Naciones Unidas para las tecnologías de la información y la comunicación, La UIT. Las estrategias de sostenibilidad de la ONU se enmarcan dentro de los Objetivos de Desarrollo Sostenible del milenio (SDG). La finalidad de este proyecto es implementar las TICs en un total de 17 metas en busca de la sostenibilidad de las ciudades, el plan SDG entra desde la digitalización de la educación, sensorización de la calidad del aire, concienciación de los habitantes para la conservación de los ecosistemas y monitorización de la calidad del aire; entre otras muchas medidas sostenibles para la digitalización e implantación de las TICs por la mejora de la calidad de vida de los ciudadanos. La UIT “se compromete a conectar a toda la población mundial – dondequiera que viva y cualesquiera que sean los medios de que disponga”

Smart Spot Features

HOP Ubiquitous está completamente entregado a este cambio social y económico de las ciudades, por ello Antonio Jara (CEO HOP Ubiquitous) es experto del Focus Group on Data Processing and Management to support IoT and Smart Cities & Communities. La tecnología ayuda a mejorar la calidad de vida de los ciudadanos tanto a nivel económico como social. Apostar por las TICs es apostar por salud.

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HOP Ubiquitous - Smart Cities

Las Smart Cities están a la orden del día

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Las piezas clave de cualquier Smart City son: la participación ciudadana, el turismo inteligente y la monitorización hacia la sostenibilidad.

Las ciudades son complejos sistemas en los que intervienen diferentes aspectos sociales y económicos. El cambio social ha provocado una transformación en la forma de consumir y por lo tanto en la forma de relación de las organizaciones con sus públicos.

El auge de Internet y más concretamente el auge de las redes sociales transformó la manera en la que se gestionan las relaciones con los públicos. (Manifiesto Cluetrain) El mercado cambió y pasó de ser unidireccional a convertirse en una conversación. Un público mucho más formado e informado, que mediante las TIC tiene acceso a infinitos contenidos y conocimientos.

La sociedad reclama un tipo de conversaciones más participativas, en las que las empresas tengan clara la importancia transparencia absoluta hacia los públicos, tanto internos, como externos.

La co-creación está revolucionando la forma de relación de las organizaciones con sus públicos. Pero, ¿Cómo se ejecutaría para llegar a los ciudadanos de una forma eficaz?

Las Smart Cities están a la orden del día

 

Es de extrema importancia que los públicos se sientan escuchados y comprendidos, y que sus aportaciones no caigan en saco roto. También es de esencial importancia que las herramientas de colaboración sean accesibles, interesantes, divertidas, dinámicas y que no provoquen el aburrimiento o desinterés del público.

Dentro de este negocio existen numerosas empresas que desarrollan aplicaciones de co-creación o desarrollan programas de participación ciudadana, pero la mayor dificultad que se les presenta es obtener unos datos realmente válidos.

Es imprescindible para la supervivencia de cualquier ayuntamiento transmitir una imagen trasparente y proporcionar un entorno abierto al diálogo.

La mayoría de estas empresas utilizan fuentes de datos de creación propia, contando con una pequeña parte de la población; otras para asegurar la participación de los públicos ofrecen regalos o descuentos a cambio de esa participación, pero ¿son esos resultados realmente legítimos? ¿Hasta qué punto esas respuestas se corresponden con la realidad de las necesidades generales? ¿Están realmente justificadas esas respuestas? Todas estas preguntas deben de ser analizadas minuciosamente a la hora de implementar programas de participación ciudadana, ya que estas soluciones crean ideas mutuamente beneficiosas y a las que se les puede sacar mucho partido. Porque en los procesos de co-creación las ideas de los públicos son retroalimentadas por las organizaciones; generando una colaboración mutua entre las dos partes para lograr un resultado más fructífero para todos.

Nuestra herramienta de co-creación, Siidi es una herramienta dinámica, que usa las nuevas tecnologías para contextualizar la información y para invitar a la participación en el momento y el lugar oportuno. Además de que con el uso de esta herramienta los datos no se perderán, pues se presentan cómodamente en un dasboard para su utilización.

Esta plataforma elimina las barreras existentes entre la organización y los ciudadanos, por ejemplo:

  1. Se deshace de barreras institucionales que pecan de extremada burocracia y de estructuras complejas haciendo que los participantes puedan acceder fácilmente y se sientan implicados en la gestión de la ciudad.
  2. Elimina los problemas relacionados con la falta de recursos económicos y educativos, todo el mundo que tenga acceso a un Smart Phone o una Tablet podrá acceder a la plataforma.
  3. Se eliminan las barreras psicológicas, portándole al ciudadano confianza en el proceso y en las medidas tomadas por la organización al nivel de toma de decisiones locales. Se proporciona transparencia absoluta al proceso.
  4. Además elimina problemas relacionados con el compromiso civil, ya que la participación se produce cómodamente desde su propio dispositivo en cualquier lugar de la ciudad.

Siidi está totalmente automatizada; toda la información recogida se proyecta en cómodas gráficas o diagramas de sectores, permitiendo un análisis sencillo y fiable. Siidi es manejada de manera remota mediante una plataforma de gestión; dónde puede cambiar la información siempre que se desee, puede encenderse o apagarse, puede dar comunicados generales, entre otras muchas funcionalidades.

 

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HOP Ubiquitous Logo - HOPU Smart Cities

Conoce Physical Web

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Al igual que la web ha cambiado nuestra forma de ver el mundo, damos un paso más allá. Este nuevo medio de comunicación pone en contacto objetos físicos con una websites a la que los usuarios acceden a través de sus Smart Phone.

Esta herramienta agiliza la forma de comunicar, permite el acceso a cualquier persona, contextualiza la información y la proporciona en el lugar físico específico, en el momento que desee el usuario.

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